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March 16, 2023

Quelles sont les plus grandes organisations d'eSports que vous devez connaître ?

Julien Moreau
WriterJulien MoreauWriter
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

De nombreuses équipes eSports renommées dans le monde entier ; certains ne sont connus que pour dominer un seul jeu, tandis que d'autres peuvent indiquer une longue histoire de domination dans de nombreux genres. Ici, nous avons sélectionné les noms les plus importants et les plus importants de l'industrie de l'esport.

Quelles sont les plus grandes organisations d'eSports que vous devez connaître ?

Certaines organisations ont une riche histoire dans de nombreux jeux, notamment CS: GO, Dota 2 et League of Legends. Nous avons compilé une liste des meilleures organisations d'esports en fonction de leurs antécédents de victoires dans des tournois majeurs. Nous avons examiné de près depuis combien de temps le groupe existe et son efficacité. Très bien, allons-y!

T1 eSports

T1 Entertainment & Sports, un partenariat entre Comcast Spectacor et SK Telecom, est la société qui gère l'équipe d'esports sud-coréenne connue sous le nom de T1 Esports.

T1, qui a son siège à Séoul et a été créé en 2003, est reconnue comme l'une des organisations d'esports les plus prospères d'Asie. Ils ont des équipes en compétition dans:

  • Légendes Apex
  • League of Legends
  • Fortnite
  • Foyer
  • PUBG
  • Super Smash Bros.
  • Dota 2
  • Pokémon
  • Valorant
  • Surveillance
  • League of Legends : Faille sauvage

T1 n'est pas seulement l'une des meilleures organisations d'esports d'Asie, mais également l'une des organisations les plus suivies au monde, avec un total de 104,5 millions d'heures regardées, grâce à ses nombreux titres mondiaux dans League of Legends, StarCraft et StarCraft II. De plus, ils ont été sélectionnés comme la plus grande équipe d'esports quatre fois aux Korea e-Sports Awards.

Gén.G

L'organisation multinationale d'esports Gen.G a été créée en 2017 et a évolué pour devenir l'une des les plus grandes organisations d'esports au monde. Gen.G héberge des listes pour :

  • League of Legends
  • NBA 2K
  • Surveillance
  • PUBG : Champs de bataille
  • Valorant

Les bureaux de l'organisation sont à Santa Monica, Séoul et Shanghai.

Gen.G est rapidement devenue l'une des organisations d'esports les plus prospères au monde, en grande partie grâce au fait qu'elle a remporté plusieurs titres dans Heroes of the Storm et PUBG : Battleground. Ils ont également remporté deux championnats du monde de League of Legends. En 2021, ils occupaient la sixième position la plus valorisée parmi les organisations d'esports, avec une valorisation de 185 millions de dollars américains.

Fnatic

Fnatic n'est pas seulement l'une des organisations d'esports les plus connues et les plus importantes au monde, mais aussi l'une des organisations d'esports les plus anciennes, ayant été fondée en 2004. Fnatic est une entreprise dont le siège est à Londres. Il participe à divers jeux, comprenant:

  • CS : ALLEZ
  • Fortnite
  • League of Legends
  • Dota 2
  • Rainbow Six Siège
  • Valorant

Après avoir remporté sept des huit titres partagés possibles aux championnats d'Europe de League of Legends, l'équipe Fnatic League of Legends est largement considérée parmi les meilleures équipes. Leur équipe CS: GO, qui est principalement composée de joueurs suédois, a également été l'une des plus performantes du sport, ayant remporté trois championnats CS: GO Major.

Fnatic a assuré sa position comme l'une des grandes organisations de tous les temps dans l'esport grâce à sa cohérence phénoménale, qui lui a valu plus de 17 millions de dollars américains en prix en argent de divers tournois et des collaborations avec certaines des marques les plus connues au monde, dont BMW et Monster.

G2 Esports

Gamers2 a été créé en 2014 par Carlos "Ocelote" Santiago, un ancien professionnel du jeu vidéo League of Legends, et Jens Hilgers, un investisseur. La société a son siège à Berlin, en Allemagne, et en 2015, elle a subi un changement de marque et est maintenant connue sous le nom de G2.

G2 Esports est désormais considérée comme l'une des organisations eSports les plus populaires de l'industrie. Ils ont maintenant des files d'attente dans:

  • League of Legends
  • CS : ALLEZ
  • Ligue de fusée
  • Rainbow Six Siège
  • Fortnite
  • Valorant
  • Légendes Apex
  • Sim Racing 

G2 Esports a recruté certains des meilleurs joueurs d'esports pour concourir pour eux, y compris des joueurs avec des noms comme kennyS, shox, Jaeger, Caps et Perkz. En conséquence, ils ont remporté de nombreux championnats LEC et plusieurs événements CS: GO.

G2 fait également partie des organisations d'esports les plus regardées au monde, avec plus de 100 millions d'heures regardées par des abonnés en 2021. 

Cloud 9

Cloud9, une organisation d'esports en Californie, a été créée en 2013. Au début, ils n'étaient qu'une équipe de League of Legends. Pourtant, par la suite, ils se sont développés dans l'organisation actuelle qui comprend les équipes League, Hearthstone, Super Smash Bros., Overwatch, Fortnite et Valorant. 

Plus d'une décennie après sa fondation, Cloud9 continue d'être considérée comme l'une des organisations d'esports les plus prospères d'Amérique du Nord. L'équipe a remporté plus de 11 millions de dollars américains dans des tournois, notamment les Rocket League Championship Series, Overwatch League et ELEAGUE Major, entre autres.

Natus Vincere (NAVI)

Natus Vincere, ou NAVI comme on l'appelle plus souvent, est une organisation d'esports ukrainienne basée à Kiev fondée en 2009. NAVI a des équipes d'esports pour :

  • Counter-Strike : Offensive mondiale
  • Défense des Anciens 2
  • FIFA
  • Monde des chars
  • Paladins
  • League of Legends : Faille sauvage
  • Champs de bataille de PlayerUnknown
  • Légendes Apex
  • Rainbow Six Siège
  • Légendes mobiles : Bang Bang
  • Fortnite
  • Valorant

NAVI est considérée comme l'une des organisations d'esports les plus performantes et son équipe DotA 2 est parmi les meilleures au monde. Leur équipe CS:GO est également parmi les meilleures au monde.

NAVI est entrée dans l'histoire en 2010 en étant la première équipe à remporter les Intel Extreme Masters, les World Cyber Games 2010 et l'Electronic Sports World Cup, tous au cours de la même année civile. NAVI connaît un tel succès que des puissances mondiales telles que Puma, Monster Energy, Logitech, Philips, Nissan et Bybit figurent parmi ses sponsors.

NAVI a remporté environ 17 millions de dollars de gains en raison de sa domination sur CS: GO et DotA 2.

OG

OG n'existe peut-être pas depuis aussi longtemps que certaines des autres organisations de notre liste, mais ils sont progressivement devenus un acteur majeur de l'industrie de l'esport à cette époque. L'organisation d'esports basée en Europe OG a été fondée en 2015 et ses joueurs concourent principalement dans DotA 2, CS: GO et Valorant.

Avec des victoires consécutives à The International 2018 et 2019, l'équipe Dota 2 d'OG s'est imposée comme l'une des meilleures organisations d'esports de l'histoire du jeu. L'organisation créée par N0tail, Miracle-, Cr1T et Fly est devenue l'une des meilleures au monde de l'esport, amassant plus de 35 millions de dollars de victoires et obtenant des partenariats d'approbation avec des entreprises comme Red Bull, BMW et SteelSeries.

Liquide d'équipe

Team Liquid est une organisation mondiale d'esports basée à Utrecht, aux Pays-Bas. Liquid s'est étendu à d'autres jeux en 2012 lorsqu'il a acheté une équipe nord-américaine DotA 2 pour compléter sa gamme StarCraft II: Wings of Liberty.

Depuis, le groupe a fait d'énormes progrès. Liquid a actuellement des équipes dans :

  • Légendes Apex
  • Artefact
  • Clash royale
  • Fortnite
  • CS : ALLEZ
  • Dota 2
  • Feu gratuit
  • Foyer
  • Les Héros de la Tempête
  • League of Legends et bien d'autres

Team Liquid a remporté l'International, plusieurs tournois de la League Championship Series et le Intel Grand Slam.

Avec 117,15 millions d'heures de visionnage, Team Liquid était également l'organisation d'esports la plus regardée au monde en 2021.

Équipe SoloMid (TSM)

Team SoloMid (TSM) est une organisation d'esports basée à Los Angeles lancée en 2009 par Andy 'Reginald' Dinh. En plus de LoL et DotA 2, ils ont des équipes jouant à Apex Legends, Valorant, Hearthstone, Super Smash Bros., Fortnite, PUBG Mobile, Battlegrounds Mobile India, Tom Clancy's Rainbow Six Siege et Magic: The Gathering Arena.

L'équipe League of Legends de TSM est l'une des meilleures au monde, ayant remporté sept séries de championnats League of Legends consécutives. Il fut un temps où TSM avait des listes pour Counter-Strike: Global Offensive, Call of Duty et Vainglory, l'équipe CS: GO continuant à établir sa propre organisation et à devenir l'équipe la plus performante de l'histoire du jeu.

Avec une capitalisation boursière actuelle de 400 millions de dollars américains, TSM est l'une des plus grandes organisations d'esports et l'une des organisations d'esports les plus lucratives.

Clan FaZe

FaZe Clan, anciennement connu sous le nom de FaZe Snipping, a été lancé en mai 2010 et est depuis devenu l'une des plus grandes organisations d'esports au monde. Changeant plus tard son nom en FaZe Clan, l'organisation d'esports basée à Los Angeles compte désormais des équipes dans plusieurs autres jeux composées de joueurs du monde entier. À l'heure actuelle, FaZe a des équipes réunies pour divers esports, notamment :

  • Appel du devoir
  • Counter-Strike : Offensive mondiale
  • Champs de bataille de PlayerUnknown
  • Rainbow Six Siège
  • FIFA
  • Valorant
  • Fortnite
  • Ligue de fusée

FaZe a gagné environ 240 millions de dollars américains en prix au fil des ans, et ils ont conclu des accords de parrainage avec des sociétés telles que Nissan, Kappa, Champion, McDonald's, DC Comics et New Era. FaZe s'est également associé à de nombreuses équipes sportives internationales, comme Manchester City. Des célébrités et des athlètes notables, dont Ray J, DJ Paul, Offset, Swae Lee, Yo Gotti, Pitbull, Disco Fries et bien d'autres ont tous investi dans FaZe au fil des ans.

FaZe est maintenant l'une des plus grandes organisations d'esports au monde, mais ils se sont également lancés dans l'industrie du divertissement. Ils valaient plus d'un milliard de dollars en 2021.

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